Najbardziej oszałamiające odtworzenia prawdziwych miast w grach wideo

Spisu treści:

Najbardziej oszałamiające odtworzenia prawdziwych miast w grach wideo
Najbardziej oszałamiające odtworzenia prawdziwych miast w grach wideo

Wideo: F1 2015 - zwiastun 2024, Lipiec

Wideo: F1 2015 - zwiastun 2024, Lipiec
Anonim

Gry wideo mogą zabrać nas do niesamowitych miejsc, od obcych światów po dystopijną przyszłość. Ale znane lokalizacje mogą również tworzyć niektóre z najciekawszych placów zabaw. Oto pięć najlepszych przykładów realnych miast odtworzonych do gier wideo.

Tom Clancy's The Division, Manhattan

Śmiertelne wirusy rozprzestrzeniły się na całym świecie w niekończących się filmach i grach wideo, a Tom Clancy's The Division nie jest inny. Tym razem wirus zaczyna się na Manhattanie i jest przenoszony przez zainfekowane banknoty. Gra koncentruje się w szczególności na Manhattanie i odtwarza ten obszar miasta w skali 1-1. Oznacza to, że do czasu, gdy będziesz eksplorował całą mapę otwartego świata pieszo w grze, mógłbyś, cóż, odkryć całe centrum Manhattanu pieszo w prawdziwym życiu.

Image

Dywizja została odsłonięta w 2013 roku i była dobrze zachowana przed jej wydaniem. Gra pobiła wiele rekordów, kiedy wreszcie trafiła do sprzedaży, stając się najlepiej sprzedającą się grą dewelopera Ubisoft.

W czerwcu Variety poinformował, że Ubisoft opracowuje film oparty na grze wideo. Jake Gyllenhaal jest podobno związany z gwiazdą w filmie.

Stacja Grand Central w Tomie Clancy's The Division © Xbox

Image

LA Noire, LA

LA Noire zostało wydane w 2011 roku, ale sposób, w jaki twórcy gry detektywistycznej neo-noir zaczęli odtwarzać LA z lat 40., jest dziś imponujący. Zespół Bondi, zespół, który pracował nad grą w imieniu dewelopera Rockstar Games, wykorzystał zdjęcia Roberta Spence'a, który w latach dwudziestych latał nad miastem dwupłatowcem z 46-funtowym aparatem.

Około 80 lat po locie Spence'a zdjęcia wykorzystano do odtworzenia budynków i wzorców ruchu w Los Angeles w latach 40. XX wieku, czyli w okresie, w którym rozgrywka się rozpoczęła. W tej grze bohaterka, detektyw z lat 40., rozwiązuje zbrodnie w mieście.

Assassins Creed Unity, Paryż

Akcja gry Assassin's Creed Unity, której akcja rozgrywa się w czasie rewolucji francuskiej w Paryżu, spotkała się z dość niekorzystnym przyjęciem, gdy została wydana w listopadzie 2014 roku. Jednak wizualna prezentacja gry francuskiej stolicy - Paryża - była nadal chwalona. Paryż w grze nie jest rozplanowany jak rzeczywiste miasto czasu, ale zawiera główne punkty orientacyjne rozmieszczone na mapie. Jednym z nich była katedra Notre Dame, której poziom artystka Caroline Miousse spędziła około dwóch lat na modelowaniu, zgodnie z wywiadem z The Verge.

Zespół Ubisoft wykorzystał zdjęcia architektury Notre Dame, aby upewnić się, że każda cegła odzwierciedla oryginał, a nawet poprosił historyków o określenie, które obrazy wisiałyby w katedrze w 1789 roku.

Zespół odtworzył także inne ważne zabytki, takie jak twierdza Bastylii. Niektóre z nich zostały zmienione ze względu na grę, ale miasto w grze szczyciło się atmosferą Paryża z czasów rewolucji.

Assassin's Creed Unity © Xbox

Image

Watch Dogs, Chicago

Watch Dogs opowiada historię hakera nastawionego na zemstę w fikcyjnej wersji Chicago. Zespół programistów, ponownie Ubisoft, odtworzył kilka punktów orientacyjnych z Windy City, aby wprowadzić do gry poczucie realizmu, co pozwoliło graczom swobodnie wędrować po mapie. Millennium Park, Chicago River i Willis Tower pojawiają się w grze, która została wydana w 2014 roku.

Zespół programistów udał się nawet do Chicago, aby nagrać głosy bohaterów drugoplanowych do gry, aby upewnić się, że mają odpowiedni akcent lokalny.

Watch Dogs Ubisoft │ © Xbox

Image

Popularne w ciągu 24 godzin